Seit meiner frühen Kindheit haben mich Videospiele und Musik fasziniert. Ich lernte schon sehr früh die verschiedensten Instrumente wie Gitarre, Okarina, Keyboard, Flöte, Orgel oder Geige und setzte mich gleichzeitig viel mit Game Design, sprich dem konzeptuellen Erstellen von Spielesystemen auseinander. Seit meinem Studium kann ich meine beiden Hobbys verbinden und Videospielmusik komponieren, sowie meine Spielekonzepte programmieren. In meiner Rolle als Mitarbeiter der HighPassionStudios freue ich mich, ihre Wünsche in diesen Bereichen nach bestem Gewissen zu erfüllen und mediale Werke zu erschaffen, über die in vielen Jahren noch gesprochen wird.
Jannik Fraunholz